1- Pensée Computationnelle et programmation: Identifier les étapes de résolution d’un problème. o Dégager les éléments essentiels permettant la …
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1- Pensée Computationnelle et programmation:
Identifier les étapes de résolution d’un problème.
o Dégager les éléments essentiels permettant la résolution d’un problème.
Élaborer des solutions sous forme d’algorithmes.
o Utiliser des structures de données à bon escient.
o Utiliser les structures de contrôle adéquates pour résoudre un problème.
o Traiter essentiellement les notions suivantes :
Les objets (constantes et variables)
Les types de données (entier, réel, caractère, booléen, chaîne).
Les structures simples.
La structure de contrôle conditionnelle (Si … Alors ; Si … Sinon).
La structure de contrôle répétitive (Pour).
Exploiter un environnement de programmation o Implémenter un algorithme en utilisant un langage de programmation.
o Tester et valider un programme.
2- Systèmes et technologies Internet:
Prendre conscience de l’intérêt de la robotique
– Définir la robotique.
– Identifier des domaines d’application de la robotique.
Piloter un objet connecté
– Connaitre les interfaces de l’objet à connecter.
– Savoir connecter un objet à l’ordinateur
– Programmer des objets simples virtuels ou réels pour réaliser différentes tâches d’une façon innovante.
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- Présence régulière
- Comprendre les bases
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